Guess the Player — Privacy Policy

Last updated: 14 August 2026

Türkçe için tıkla ↓

Guess the Player (“the app”) is a football guessing game published by JSS Development (“we”). The app credits the studio brand Peyender on its home screen; JSS Development is the company behind it. This policy explains what the app collects, why, and what your choices are.

The short version. There are no accounts. We never ask for your name, e-mail address, phone number or location. The only thing that identifies you is a random ID your device makes up on first launch, plus a nickname you can change at any time. Deleting the app deletes all of it.

1. What the app collects

DataWhyWhere it goes
Guest ID
a random UUID generated on your device
To tell the two players in a multiplayer room apartStored on your device. Sent to our server only when you create or join a room.
Nickname
random by default, editable
So your opponent sees who they are playingStored on your device. Sent to our server only when you create or join a room.
Room data
room code, chosen league, round number, scores
To keep both players in sync during a matchOur server. Deleted automatically — see section 4.
Your settings
language, theme, sound, vibration
To remember your preferencesYour device only. Never sent anywhere.
Advertising data
advertising ID, IP address, ad interactions
To show ads, which is how the game stays freeGoogle AdMob — see section 3.

What the app does not collect

2. Single player sends nothing about you

In single player mode the app downloads a list of footballers from our server, and that request carries no guest ID and no nickname. As with any request over the internet, the server sees the IP address it came from.

3. Third parties

Google AdMob (advertising)

Ads are served by Google AdMob. Ads appear only at the end of a game, and a rewarded video appears only if you choose to tap “Earn a hint”. AdMob may process your device’s advertising ID, IP address and ad interactions in order to serve and measure ads. Google’s practices are described in the Google Privacy & Terms.

If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the app shows you Google’s consent form on first launch and respects your choice. You can reset or delete your advertising ID at any time from your device settings (Android: Settings → Google → Ads; iOS: Settings → Privacy → Tracking).

Supabase (hosting)

The footballer database and the multiplayer rooms run on Supabase. Supabase processes this data on our behalf as our hosting provider.

4. How long data is kept

5. Children

The app is not directed at children under 13. We do not knowingly collect data from them. If you believe a child has provided data, contact us and we will remove it.

6. Your choices

7. Changes to this policy

If this policy changes, the date at the top of this page changes with it. Material changes will also be announced in the app store listing.

8. Contact

JSS Development — umutsakici@gmail.com

Guess the Player — Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 14 Ağustos 2026

↑ English

Guess the Player (“uygulama”), JSS Development (“biz”) tarafından yayınlanan bir futbolcu tahmin oyunudur. Uygulama ana ekranında Peyender stüdyo markasını taşır; arkasındaki şirket JSS Development’tır. Bu metin, uygulamanın neyi neden topladığını ve senin hangi seçeneklere sahip olduğunu anlatır.

Kısa hâli. Hesap yok. Adını, e-postanı, telefonunu ya da konumunu hiç istemiyoruz. Seni tanımlayan tek şey, cihazının ilk açılışta ürettiği rastgele bir kimlik ve istediğin zaman değiştirebildiğin bir kullanıcı adı. Uygulamayı silmek bunların hepsini siler.

1. Uygulama neyi topluyor

VeriNiçinNereye gidiyor
Misafir kimliği
cihazda üretilen rastgele UUID
Çok oyunculu odada iki oyuncuyu ayırt etmek içinCihazında saklanır. Sunucuya yalnızca oda kurarken ya da odaya katılırken gider.
Kullanıcı adı
varsayılan rastgele, değiştirilebilir
Rakibin kiminle oynadığını görsün diyeCihazında saklanır. Sunucuya yalnızca oda kurarken ya da odaya katılırken gider.
Oda verisi
oda kodu, seçilen lig, tur numarası, skorlar
İki oyuncuyu maç boyunca senkron tutmak içinSunucumuz. Otomatik siliniyor — bkz. 4. madde.
Ayarların
dil, tema, ses, titreşim
Tercihlerini hatırlamak içinYalnızca cihazın. Hiçbir yere gönderilmiyor.
Reklam verisi
reklam kimliği, IP adresi, reklam etkileşimleri
Reklam göstermek için — oyunun ücretsiz kalmasını bu sağlıyorGoogle AdMob — bkz. 3. madde.

Uygulamanın toplamadığı şeyler

2. Tek oyunculu modda senin hakkında hiçbir şey gönderilmiyor

Tek başına oynarken uygulama sunucudan bir futbolcu listesi indiriyor; o istekte misafir kimliği de kullanıcı adı da yok. İnternet üzerinden yapılan her istekte olduğu gibi sunucu isteğin geldiği IP adresini görür.

3. Üçüncü taraflar

Google AdMob (reklam). Reklamları Google AdMob sunuyor. Reklam yalnızca oyun bittiğinde çıkıyor; ödüllü video ise sadece sen “İpucu kazan”a bastığında. AdMob, reklamı gösterip ölçebilmek için cihazının reklam kimliğini, IP adresini ve reklam etkileşimlerini işleyebilir. Google’ın uygulamaları Google Gizlilik ve Şartlar sayfasında anlatılıyor.

Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık veya İsviçre’deysen uygulama ilk açılışta Google’ın izin formunu gösteriyor ve verdiğin karara uyuyor. Reklam kimliğini istediğin zaman cihaz ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin (Android: Ayarlar → Google → Reklamlar; iOS: Ayarlar → Gizlilik → İzleme).

Supabase (barındırma). Futbolcu veritabanı ve çok oyunculu odalar Supabase üzerinde çalışıyor. Supabase bu veriyi barındırma sağlayıcımız olarak bizim adımıza işliyor.

4. Veri ne kadar saklanıyor

5. Çocuklar

Uygulama 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir ve bilerek onlardan veri toplamayız. Bir çocuğun veri verdiğini düşünüyorsan bize yaz, silelim.

6. Seçeneklerin

7. Bu politika değişirse

Politika değişirse sayfanın başındaki tarih de değişir. Önemli değişiklikler ayrıca mağaza sayfasında duyurulur.

8. İletişim

JSS Development — umutsakici@gmail.com

© 2026 JSS Development · Guess the Player